一週一文的承諾 關於瓶頸_最近不論是的設計發想或過程.甚至到與內心自我的對話(設計辯論的自言自語之類的).都遇到了好大的瓶頸.原本以為是因為當“設計”這件事.變成每天都在持續進行的輸出.創作等.這樣的被時間這個無形卻深沈的動力不斷地推進著.似乎真的會不小心就會使得自己的心/夢想.在這漫長卻又飛快的時空間中變質了.以前以為的設計是創作出令人感動的事物.現實中卻是摻雜無限多化合物的『磨練+實踐』的考驗.實在令人費解.為何僅是走向自我設定的目標.會混合這麼多劇情/關卡.還是醬子的結果才是最美好的? 而我.還在找尋一些未知數 也曾想過可能自我對於設計的熱忱正在漸漸熄滅嗎 繞了一些圈子.其實後來發現只是因為自己現在操作的設計類型與以往的不同.因而面對到“前所未有”的挫折感.花費了相當多的時間在尋找設計的最佳解答.但比起以往設計的產出效率卻沒那麼高了 最近操作的類型.比較像是景觀吧?我也還不確定? 就是_大門入口&牌樓 入口是上次有提到的出租大樓的公設入口設計.另一牌樓則是公司明年即將搬家的新據點的牌樓設計.這兩個設計都有著兩個共同點.一是必須在“別人設計的背景(現況)”的狀況下.加入新的設計_也就是我的設計.以往操作的設計都是能夠自己完成或者說是追求自己所設定的畫面.也就是自己一步步建構出完整的畫面.不論是背景.前景.天地壁等.但現在卻必須在別人的畫面下重新組構一個和諧且每的畫面.二是_空間類型處於建築/室內的中介空間.既不完全是設計一個與環境協調的建築.也像室內設計完整的建構一個室內空間.擁有比較沒那麼大的限制 公設入口_背景雜亂無章.一開始真的無從下手去整理或者找到一個非大動作的切入點 新公司牌樓_背景雖然是新的.但風個與形式都非我所喜愛的.使得我必須去調整或者說是去從別人的設計中抽絲剝繭.找到可行的線索.之後才能開始.但開始後又發現這個設計也像是一個小建築.必須處理到內外環境的關係與外觀形式.就像是逼著你去改變去做自己不擅長的領域 這樣的瓶頸不像是被改圖被改設計那般.被改的過程可能會發現自己的不足.進而調整進化得更好.而目前這樣的過程是在一次次調整的過程中必須改變.但改變的原因『不是因為不夠好.而是不合適』.還在思考該如何處理這種情緒.與以往所面對的挫折截然不同.因為是要循著現有背景的線索....